<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>SKUNK WORKS</title><link>http://c10003568.circle.ms/oc/CircleProfile.aspx</link><description>一般ゲーム　ラグナロクオンライン　男性系　巡音ルカ　VOCALOID　成人向け　18禁</description><lastBuildDate>Mon, 14 May 2012 15:08:05 +0900</lastBuildDate><image><url>http://c10003568.circle.ms/pics.aspx?PCODE=1020635-01-1</url><title>SKUNK WORKS</title><link>http://c10003568.circle.ms/oc/CircleProfile.aspx</link></image><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=239260</link><title>シムシティ4</title><description>&lt;script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm6680732"&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6680732"&gt;【ニコニコ動画】シリーズ未経験者にもお勧め「シムシティ4」プレイ講座第1回&lt;/a&gt;&lt;/noscript&gt;

モナー村開拓史の動画を見てたら、久しぶりに猛烈にシムシティがやりたくなってしまったので、まずすぐ手に入るシムシティデラックス（スマホ版シムシティ。中身は3000の簡略版らしい）をやってから、満を持して4を買ってしまった。

シムシティ4、でもなんだかんだでもう10年近く前の作品なんだよねｗ

来年5が出るっていうニュースは当然知ってたけど、「来年」なんだからあと1年程度は4が遊べるってことでｗ
でもコンシューマとかだと未だに3000の系譜の作品が最新作だけど。

4は最初はSteamで英語版買って遊んだんだけど、どうしてもメッセージの速読（メッセージティッカーとかあるから結構深刻）ができなくて、結局速攻日本語版買い直したっていう。 
日本版にしてもいつの間にか尼専売になってたのもまた罠だったけど。 
なんかすごい回りくどい行き着き方だじぇｗ

シムシティの普遍的な面白さは驚異的だと思うけど（今だって無印を改めてやっても面白い）、流石に10年近く前の作品をイマドキのPCでやるなら、当時重力ゲーということで有名だった作品でも大丈夫だろうと、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。 

素の状態で遊ぶなら確かにCore i5が載っかっているDELLの安ノートでも問題がなかった。でもアドオンを山盛りにして日本の情景を作り出すと素晴らしい超重力の世界が切り拓かれた。 

シムシティというと米国製故に、国産箱庭ゲーの最高峰たるA列車とは対照的にアメリカーンな街並みしか作れない問題点をMODの大量投下によってA列車並にニッポンの風景を作り出せるようになったのはいいんだけれども、まさか10年前の作品でここまで強烈な超重力になるとは思わなかったじぇ。 

ゲーミングマシンなら違うのかなぁ？

でも、実際遊んでみて思ったけれども、基本的なゲームバランスって2000の頃からそれほど変わってないよね。

要素自体は複雑化したシムたちの行動パターンや属性、オーラやら幸福度やらみたいな従来の地価要素に変わるようなパラメータや、需要限界みたいなリミッター要素、あと公共施設とかの維持費が細かく設定されたりして一見複雑になっているように見えるけれども、予算の組み立てが4は特にシビア（まあカネが無いと何もできないから、予算バランスがシビアになるのは実質難易度上昇だけど）って以外は、意外と2000と同じ感覚でのプレイスタイルが通用するっていう。

結局、バランスよくRCIを配置して、電気と水、交通の便宜を図るのを基本として、街のレベルを挙げたいなら公園・教育機関・病院をバランスよく設置していくっていう、全く2000と同じ感覚（笑

まあこの辺りは無印だけ当時のハードの限界でゲームシステムやバランスが大きく違うだけって言ってしまえばそれまでで、基本的なゲームの骨格は2000で完成してたんだなぁって思う次第。</description><pubDate>Mon, 14 May 2012 14:36:14 +0900</pubDate><a10:updated>2012-05-14T15:08:05+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=225638</link><title>DEATH MARCH艦隊</title><description>最近3月末って時期が鬼門だのう。

日曜もふつーに出かけてたら、みぞれ混じりの雨が降ってきてどうしようかと。

話を聞けば遠征組はズバリ雪に祟られたようで、なんだ25日って京都や新潟に行ってもいいじゃんなんて思ってたけど、実際の天気は去年同様死亡フラグでした。
行かなくて良かった。

でも去年は勇んで出かけたら美川の辺りで思いっきり降ってきたんだよな。ウン。

ちなみに日曜は9時に寝て6時に起きるという健やかな始まりで、健康的な朝食を楽しんだあと生温かい視線でプリキュアTLを眺めたのち、10時くらいまでは意識があったのに気がついたら12時半だった（ぇ

そのあと勤プラに向かったらなんだかんだで2時で、この時間でも何故か駐車場が満杯だったので、諦めて片町まで外に出るための服を買いに行ってた。

ウム。割りといい1日だったな。</description><pubDate>Tue, 27 Mar 2012 06:36:26 +0900</pubDate><a10:updated>2012-03-28T21:07:50+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=220564</link><title>そろそろ新刊準備のお時間です</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/201203090231.jpg"&gt;&lt;img alt="201203090231.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2012/03/201203090231-thumb-300x400-1215.jpg" width="300" height="400" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;

うーむ。。。</description><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 02:33:02 +0900</pubDate><a10:updated>2012-03-09T21:07:46+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=219827</link><title>下絵。</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/2012003062348.jpg"&gt;&lt;img alt="2012003062348.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2012/03/2012003062348-thumb-300x400-1211.jpg" width="300" height="400" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;</description><pubDate>Tue, 06 Mar 2012 23:49:38 +0900</pubDate><a10:updated>2012-03-07T21:07:26+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=219095</link><title>READY</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/comic1-6.png"&gt;&lt;img alt="comic1-6.png" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2012/01/comic1-6-thumb-300x426-1110.png" width="300" height="426" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;

コミ1、ね18aですってよ。奥さん。 

さあこの配置担当を引っ掻き回す申し込み、どう処理されたのやらｗ</description><pubDate>Mon, 05 Mar 2012 00:26:27 +0900</pubDate><a10:updated>2012-03-05T21:07:25+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=218294</link><title>Intuos5</title><description>もう5が出るのか。 

4がなかなか出なかったのと比べればエライ早いな・・・って基本スペックは4とほとんど変わってないのか。

目玉はマルチタッチ対応・・・うーん。 
でもその割には標準モデルもあるっていう。 
あとX-LARGEは4のままｗ 

しかも5Largeはタッチ対応モデルのみ・・・しかもタッチモデルはオーバーレイシート交換は修理扱いのみですと！？ 

自分は純正シートが高い＆描き味向上のためにオーバーレイシートは紙貼ってるタイプだけど、それができなくなるのと、4から標準のマットシートは滑らないけどむっちゃくちゃ減るって聞くんだけど、そんなんで大丈夫なのか。 
Large欲しかったのに、これじゃ買えないよ・・・。 

つか修理対応にして平均何日で返ってくるのさ。 
これ使う人間にはプロも少なくないけど、こんな本来なら1分で終わるような作業をいちいち修理扱いでメーカー送り返してたら仕事にならない人も多いんじゃないの？ 
代替機とか貸してもらえるんだろうか。</description><pubDate>Fri, 02 Mar 2012 14:25:24 +0900</pubDate><a10:updated>2012-03-04T21:07:53+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=217012</link><title>コミ１に向けて</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/201202242206.jpg"&gt;&lt;img alt="201202242206.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2012/02/201202242206-thumb-300x400-1182.jpg" width="300" height="400" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;

・・・とかなんとか言いながらまだなんにも手ェ付けてませんがｗｗｗｗ

とりあえず、並行して複数の絵を描くクセはなんとかしないとダメだと思った。</description><pubDate>Fri, 24 Feb 2012 22:05:31 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-27T15:07:49+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=216180</link><title>コミックマーケット82</title><description>コミ１と同じく、HAUNTEDじゃんくしょんで申し込んでしまったｱﾃｸｼ。 

花子さんは史上最高の女神なので永遠に讃えなくてはならない。 

&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/2012/01/its-my-precious-time.html"&gt;カットはコミ１と同じ。 &lt;/a&gt;
確か去年か一昨年辺りからコミ１とコミケのカットの仕様が統一されたので、流用できるのだ。 

某氏のサークルカットRGBモード発言を聞いてちょっとﾏｯﾂｧｵになったけど、確認してみたらちゃんとグレースケールだった。 

まあ自分の手順では、サークルカット編集する段階で必ずカットの枠に絵を移植してから改めてグレスケとかに落とすので、原理的には間違ってることはあり得ないはずなんだが。 

でも、Circle.msの申し込みフォーム、サークルカットの解像度間違えてると確か警告出たはずなのに、カラーモードは出ないのよね。 
確かアレも出そうと思えば出せるはずなのに。不思議。 

てか、グレースケール確認のチェックも、あれはシステム上で何かを判別するためのものではなく、仕分ける人間が確認するためのものという疑惑があるとかないとか。 
まあ間違ったカラーモードのデータが通るんだから、ある意味何の意味もないっていうのはすぐ分かるか。 

ところで、HAUNTEDじゃんくしょんとコミケというと、そもそも夢来鳥先生がサークル参加していて、半公式みたいな同人誌を出していたことは有名なのだけど、それ以外の二次創作の本となると自分が確認している中ではアニメ化前後に発行されたと思しき数冊しか確認が取れていない（まあ夢来鳥先生以外のはエロだけしか調べてませんけど）。 
ちなみにうち数冊はデジタル版が出ているので、現在も正規の手段で入手が可能である。 

つか、原作末期～終了直後にかけての頃になると、既に自分もコミケに参加していた身ではあるのだけど、その時期で既にHAUTEDジャンルって消滅していた気がｽﾙﾉﾀﾞﾖ。 
あの当時ですら、エクセルサーガとかロストユニバースとかはまだ少数生き残ってたのに。 

最終的に確認している本ですら、2002～03年頃に買った夢来鳥先生自らが出してた本であるし（それ以降はら・むぅん自体を訪ねていない・・・）、当時はまだ真剣にカタログ読み込んだりとかしてたので、情報が一つでもあれば間違いなく突撃していたことは間違いないのだが、それすらした記憶がないところを見ると、無いのである。 

まあ、女性キャラに限らず主要キャラクターの全てが魅力的と言ってもいいくらいキャラのレベルが高い作品で、原作者自身は割りと女性向け寄りの方なので、二次創作的側面では女性向け色の方が強かったので、もしかしたら都市とかの方ならあったのかもしれないが。 

でもここ数年でHAUNTEDじゃんくしょんでサークル参加してたサークルが居たのなら、マジで教えて欲しい。</description><pubDate>Wed, 22 Feb 2012 14:21:41 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-24T12:07:41+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209158</link><title>アニマスが終わってしまった</title><description>ニコ動配信視聴者ですが、遂にニコ動でも最終回を迎えてしまった。

当然のように最終回は生放送を全裸待機で視聴しましたが、いい最終回だった。

P×ぴよですか？P×ぴよなんですね！？

それにしても、受け手も作り手も、関わる全員が幸せになれる作品なんてそうはないだろう。
アニマスはもしかしたらゼノグラシアの反省？もあったのかもしれないけれども、内輪向け作品のように見えてアイドルマスターの魅力を全方位に発信していた、素晴らしい作品だったと思うよ。

自分がアニマスを見始めたきっかけは、たまたまニコ動でアニマスが始まった前後は積みアニメ消化週間中で、その一環として当時の夏アニメのエアチェックもやったことから始まったんですが、あまりにもデキが良かったので遂に最後まで見通してしまったと。

当時同時期にはロウきゅーぶとか魔乳秘剣帖とかもちょっと見たけど、この辺りはいずれも3～4話で切ったからねぇ。

最初はアイマスってファン層の濃さでは定評のある作品であるから、そういう常連さん向けの内輪受けアニメかと思ってたんだけど、ただのアニメ化ではない、全くのご新規さんでも楽しめ、かつアイマスの世界観を存分に味わえる、実にアニメとして正しい作品だったと思う。

元々、アイマスは御存知の通りアイドルを題材とした音楽色の強い作品であるので、最近流行りのライブシーンとかも取って付けたような雰囲気にならず自然に織り込めるのはこの作品の大きな強みだと思うし、それにしてもライブシーン以上にアイマスの定番曲を挿入歌として惜しみなく散りばめる演出とか、予想はしていたけれども想像以上に効果的な音楽の使い方とか、音楽色の強い作品としても特上レベルの作品と言え、アイドルマスターという作品が持つリソースを全力で投入して想像以上の作品に仕上がったというべきだね。
自分もこんな凄いアニメだとは全く思ってなかった。

昨年のアニメはまどマギを始めとして、オリジナルの作り込みの濃い作品が持て囃される傾向が強かったけれども、そういう潮流の中でアニマスは原作付きのアニメとして正統派かつ王道を行く作品の最高峰と言えるんじゃないだろうか。

本当に、一介のアニメ版作品、深夜アニメで終わらせるのが惜しいクオリティ。

いや、本当に素晴らしかった。</description><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 23:07:23 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209159</link><title>It's my precious time</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/comic1-6.png"&gt;&lt;img alt="comic1-6.png" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2012/01/comic1-6-thumb-300x426-1110.png" width="300" height="426" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;

同人活動というものをはたと観直してみた結果、今度のCOMIC1は参加ジャンルを変更することに致します。

・・・その見直した結果がこれだよ！！！

花子さん大好き。もう。</description><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 23:19:42 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209160</link><title>【感想】探偵オペラミルキィホームズ　第2幕</title><description>朝ミルキィ。

プリキュアではなくミルキィホームズを嗜む日曜の朝。
僕はいつだってミルキアンです（ﾄﾞﾔｧ・・・

そんなワケでようやく見ましたミルキィ2期。

なんという初見殺し・・・。 

MROは今からでも遅くないので1期の一斉放送をやることｗｗｗ 

僕は1期は3周くらいしてるから大丈夫だよ☆ 

というワケでニコ動で追うと放送タイミング的に新旧クールが普通に混ざるので、アイマス親衛隊のままミルキアンに復帰しているわけですが、さて。 

1話から平常運転過ぎて吹いたｗ 

続編アニメは数あれど、ここまで「お前ら1期見てるよな？な？」って迫ってくるアニメはそうはないんじゃないかｗ 

普通アニメの1話っちゃあ、続編モノでも多少は紹介的な要素が入るもんだが、このアニメは普通にミルキィホームズ14話って言っても通じるくらい普通に突き抜けて行きやがった。

けいおん2期のときに流れてたDVDのCMン時には、こんな残念なアニメだとは全く思ってなかったのに・・・。 

あと未だにヴァンガード続いてる事のほうが驚異的だ。 
あれは去年の1月期のアニメだが、あいつらあっちにも出てるだろｗ 
まあ普通の子供向けアニメとして考えればじっくりやるのは普通だが・・・なんでミルキィ出したし。

ちなみに今期の本命は&lt;b&gt;「パパの言うことを聞きなさい！」&lt;/b&gt;です。 </description><pubDate>Sun, 15 Jan 2012 10:33:45 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209161</link><title>アニマス雑感</title><description>本放送は終了したけれども、ニコ動視聴者なのであと1ヶ月ほどはアニマス充ができる今日この頃です。

最初の頃はとりあえず個人的な好みでキャラの好き好きを考えていたけど、日を追うごとにそんなのはどうでもよくて、とにかくPの親心そのものの気持ちで、全員を抱きしめたいくらい気に入っている。

それくらい、アニマスではキャラが輝きすぎてて眩しい。

元々アイマスには無関心・・・ってかむしろ嫌いな方だったワシがアイマスに入り込んだわけ・・・結局、アニマスキャラの「表情」が素晴らしかったっていうのもあるだろうね。

ゲームのアイマスっていうのは、基本的にキャラの表情が同じに見えて、カワイイんだけど味気ないよねって感じでどうにも好きになれなかったんだよね。

キャラクターの設定的にも敢えて抑えた感じのものが強くて、あれはもうワザとやらないとああならないし、実際そういう意図を持ってモデリングしてるみたいだから、上手く立ち回らないと表面的な魅力には乏しい作品であるということには間違いない。

でも、アニメの方はゲーム版の雰囲気を引き継ぎながらも、こう、ゲームの方で欠けてた表情の豊かさというかそういうものが加味された途端、全員の魅力が強烈に輝き出してて困る。 

キャラそのものはゲームと全く一緒なのに、ただあの笑顔とかがあるだけで、コイツこんなに可愛かったのか・・・と認識を改めざるを得ない。 

あの表情の良さがアニマスの真の魅力だよねっていう。 

ただ、そんなキャラクターの魅力だけに留まらないアニメの作りの良さも、なんだかんだで正統派の良作アニメって感じで、その辺りも飽きずに半年見通せたっていう強みに繋がってるんだろう。

それ以上にアイマスワールドの入り込めば入り込むほどユーザー・クリエイター・キャスト陣との異様なまでの距離の近さとか、実感するディープな部分も、何か他の作品と違う魅力だと思うけれど。</description><pubDate>Mon, 26 Dec 2011 01:32:57 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209162</link><title>Otaku Bar K3</title><description>金コミで拾ったネタ。 
っていうか、K@Cさんが母体のバーですけどｗ 

まあ今日行ってみた理由っていうのは、オープン日っていうのもありますけれども、じゃあさて誰がやってんの？っていう興味半分、どういう雰囲気なのかの興味半分。 
この手の「オタク」を銘打つお店って、個人的にはトラウマ的なお店が多いんですけど、さてｗ 

場所的にはすごくわかりやすいところで、片町のストリートの端っこ、或いは旧KACショップとかAZとかの通り沿い。 
今日なんかはビルの前にでっかい花輪があったり、そうでなくてもこのテの店には珍しくマジで道路沿いに向かって色々と見えてるし、道路向かいにはアパホテルもすぐ見える。 

さて、緊張の一瞬！ 
お店はビルの2Fなので、階段を上って入口のドアを開ける。 

・・・S氏が居ました（笑 

え、まさかS氏がマスター？って一瞬思ったけれども、オープン初日だし、準備も兼ねたお手伝い？とも思ったけれど、どうやら本来出る予定だった人が急遽休みになってS口氏緊急登板とか何とかｗ 

雰囲気的にはどうやら元バーのところだそうで、普通にバーでした（ぉぃ 
そこにポスターとかフィギュアとか、あとはBGMとかで雰囲気作り、と、。
変な装飾とかを無理にやってない分、適度にこなれてシンプルでいい感じでしたね。
まあ、照明はああいうところにしてはかなり明るかったですけど。 

席数的には、テーブル席含めて10強くらいだったかな、&lt;b&gt;隠れ家的な&lt;/b&gt;とかっていうとそれっぽいけど、まあこぢんまりとした感じの。 
でも入って悪い意味で「！？」っていうことにはならないと思います。 

あとは、お酒の種類が増えれば面白いだろうなー、と。 
メニュー的にはとりあえずバックバーは埋めましたってか、どのお酒も基本の基本程度のものしかなかったので。 

まあ増やすつもりで色々聞いているそうなので、呑みたいお酒どんどんリクエストしちゃっていいんじゃないでしょうか。自分も山崎！山崎！って超押してきたしｗ
業態的には全くの新規開店でしょうから、種類揃えるのにもお金も時間もかかるでしょうしね。 </description><pubDate>Wed, 21 Dec 2011 02:14:29 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209163</link><title>SKUNK WORKS・春までの活動予定</title><description>12/18・金コミ81→不参加
12/31・コミックマーケット81→落選
1/15・こみっくトレジャー19→不参加
3/11・滋賀のイベント→参加検討中
3/25・金コミ82→参加検討中
4/30・COMIC1☆6→参加検討中

少なくとも3月まではイベント参加予定は無いッス。

まあ&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/event/club/"&gt;12/24に自前のイベント&lt;/a&gt;を（また）やるっていう事情もありますけど、コミケ落選でしばらく出せる新刊・既刊も無いとなれば、お休みするのもいいっしょー。

冬場は北陸は雪に閉ざされてお外にも出られない故・・・。
（今年の冬のこみトレとか今年の冬のこみトレとか今年の冬のこみトレとか）</description><pubDate>Wed, 23 Nov 2011 03:38:07 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=209164</link><title>Growing Up</title><description>グロー効果の使い方を覚えて嬉しくてたまらない人の図。

&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/glow000.jpg"&gt;&lt;img alt="glow000.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2011/11/glow000-thumb-300x424-1056.jpg" width="300" height="424" border="1"&gt;&lt;/a&gt;


&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/glow001.jpg"&gt;&lt;img alt="glow001.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2011/11/glow001-thumb-300x424-1058.jpg" width="300" height="424" border="1"&gt;&lt;/a&gt;


&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/glow002.jpg"&gt;&lt;img alt="glow002.jpg" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2011/11/glow002-thumb-300x424-1060.jpg" width="300" height="424" border="1"&gt;&lt;/a&gt;

りっちゃんと花子さんは以前うｐしたものをそのまま流用したもの。 
俺の嫁はやっぱりいつ見てもかわいいなぁ。 

いくつかのパターンを試してみて効果的なパターンもだいたい分かった。 
結局、グローを使うにしても、それを前提とした塗り方が逆にあるって感じやね。 

案外俺の絵・塗りとは相性が悪いらしい。
</description><pubDate>Sun, 20 Nov 2011 05:55:28 +0900</pubDate><a10:updated>2012-02-12T00:09:34+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=205100</link><title>Angelic Symphony</title><description>ｲｶﾛｰｽ・・・ｲｶﾛｰｽ・・・ｲｶﾛｰｽ・・・

えー。劇場版そらのおとしもの、まあ普通に日和編でした（ｗ 
石川では3ヶ月遅れの公開ですけど。

尚、日和の中の人は&lt;b&gt;綺麗なひよっち&lt;/b&gt;です。 
TVシリーズでも確か一瞬出てます。日和。 

まあ何故かTVシリーズでは日和編飛ばしてカオス編やって、最終回のラストにけいおんよろしく劇場版の予告やったけど、そのカットがまんま日和編のソレだったので「映画は日和編だよね」って言われまくってたけど、そのまんまだったと（ｗ 

しかもTVオリジナル色の強かったカオス編（そもそも日和飛ばしてカオスやった時点でシナリオが原作に追い付いてた）と比べれば話はまんま原作展開だったと。 

前半は何故か半分TV総集編状態で、そこに日和が登場するパートを挿入するという演出になっていたけど、これ原作では日和って結構後からの登場のキャラなので、序盤から居たように演出するのってかなり苦しいと思うんですけどー。 

まあ見てない人間への配慮かもしれないけど、こんな作品見てる人間以外はまず来ないんだから、もうちょい短くてもいいから日和編だけやるべきだったんじゃないかな。 

とりあえずだね。 

前半が総集編状態だったのもそうだけど、ノリがTVのまんまだったので、劇場の大空間・大画面・大音響でおまいらとアレを共有するのは如何なものかとｗｗｗｗｗｗｗ 

いやもうちょっと綺麗なそらおとを見せてくれると思ったら平常運転だったとｗ 

でもオチは綺麗に付けてたね。 

原作ではあの後更にもうちょっと後日談的な部分があるんだけど、あれは流石にカット、とｗ 

とりあえず、見たい奴はブルーレイで見れば？って感じでｗ 
逆に劇場で見るにはTVのまんま過ぎてスケール感が無かったっすよね。 
アクションシーンが割かし派手なのもTVの時からそうだし、色気路線が強いのも（ｒｙ 

おまけでそのパートも付いてきそうだしｗ</description><pubDate>Sun, 11 Sep 2011 00:51:51 +0900</pubDate><a10:updated>2011-09-12T06:07:42+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=204818</link><title>大変面白そうなことに</title><description>来年のCOMIC1がどうなるのか大変面白そうな展開になってまいりました。

つかGWからズレることになったら出れねーな。ウン。</description><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 21:32:47 +0900</pubDate><a10:updated>2011-09-09T05:08:29+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=204819</link><title>それでもアイマスはしっかりと見る</title><description>皆様こみトレお疲れさまでしたー。

色んな意味でまず辿り着けるか不安な開催でしたけど、なんとか（笑

でもそんな大阪から日帰りしてアイマス（ニコ動版）はしっかり見る。
ニコ動は約1ヶ月遅れの配信なので6話です。

&lt;script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm15295568?w=490&amp;h=307"&gt;&lt;/script&gt;&lt;noscript&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15295568"&gt;【ニコニコ動画】アニメ版アイマス第６話のおまいらが相変わらずコブラだった件について&lt;/a&gt;&lt;/noscript&gt;

いよいよゲームパート的な展開に突入したってか。 

でも、本編プレイヤーにしか分からないような展開で固めるのではなく、6話にしてもあくまで新米Pの奔走奮闘とそれについていくアイドルたちという形でまとめ上げて、しっかりと一つの作品として安心して見ていられるモノに仕上げられているのは、素晴らしいと言えるのではないだろうか。 

キャラクターランキング。 

美希＞＞響＝貴音＝真くらいな感じに。 

響・貴音・真は鍔迫り合いな印象なので、今後の展開で大きく変わる的な。 
美希だけはガチ。

アニマスが始まるまではやよいが何かと言われれば好きだったんだけどねぇ。 

その他のキャラ。 

&lt;strong&gt;★春香&lt;/strong&gt;
あくまでメインヒロイン的な感じっぽいけど、だんだん影が薄くなってるような・・・。 

&lt;strong&gt;★雪歩&lt;/strong&gt;
個人的には好きな感じなんだけど、全体的に印象が薄い（爆 
時々春香とどっちか分からなくなる。

&lt;strong&gt;★あずさ&lt;/strong&gt;
某氏イチオシ。でも乳キャラの割には乳ましくないので、BB（ｒｙ 
でもあれで（2批准なら）21とか落ち着きすぎだ。
色々と10くらい年増でもおかしくないだろ（ｗ

&lt;strong&gt;★亜美真美&lt;/strong&gt;
かわいいけどうぜぇ（爆 
見てる分には面白いけど、好きにはなれんなｗ

&lt;strong&gt;★伊織&lt;/strong&gt;
一番嫌いなタイプかもしれない・・・
 
&lt;strong&gt;★千早&lt;/strong&gt;
くっ
 
&lt;strong&gt;★律子&lt;/strong&gt;
メガネは嫌いなんだ！（爆　りっちゃんって言われても靡かないからな！（爆
でも、あずさとは別の意味でこんな落ち着いた感じのキャラだっけって思ってたら、アニマスは2批准だから1と色々と違うのね。

&lt;strong&gt;★小鳥&lt;/strong&gt;
何気に目だってね？ 

最近気が付いたんだけど、なんで響にﾃｨﾝ！と来たのかって、たぶんあれを赤髪にしたらあんこそのものだからだろう。
性格はまるで違うけどな。</description><pubDate>Tue, 06 Sep 2011 22:43:14 +0900</pubDate><a10:updated>2011-09-09T05:08:29+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=204447</link><title>こみトレ</title><description>&lt;a href="http://slash.sakuraweb.com/blog/image/CT18%201sp.png"&gt;&lt;img alt="CT18 1sp.png" src="http://slash.sakuraweb.com/blog/assets_c/2011/07/CT18 1sp-thumb-300x364-921.png" width="300" height="364" class="mt-image-none" style="" /&gt;&lt;/a&gt;

5号館G-35a「SKUNK WORKS」ですー。

でも今週末大阪行けるんかいな。

台風さんよ、こみトレに行きたいのは分かるが、貴様は来なくてもよい。 

こうなればコミケの神様召喚して台風の進路を90度転進させる他ない。 

さあおまいらよ、怨念を天に送るのじゃ！</description><pubDate>Sat, 03 Sep 2011 03:45:36 +0900</pubDate><a10:updated>2011-09-06T04:07:32+09:00</a10:updated></item><item><link>http://c10003568.circle.ms/oc/pp/Paper.aspx?CPID=201413</link><title>C80おつかれさまでしたー。</title><description>というわけでおつかれさまでしたー。
来ていただいた皆様、ありがとうございましたー。

てか昼過ぎから異様に暑かった。 

えーと、とりあえず新刊らしきものは用意しました。折り本で。 

これはメラゾーマではなくメラなので、メラゾーマをぶっ放すのはたぶんこみトレです。 
補充するにも中途半端だし、やっぱりこみトレでメラゾーマを（ｒｙ 

でもまるで違う本になりそうｗ 

あ、それと遂に鉄道島の三本締めに立ち会えたー。 

すごいって聞いてたけど例年違うホールだったり落ちてたりで立ち会うチャンスが無かったのだけど、今年は遂に同ホール配置、立ちあうことが出来ました。 

　　　　∩＿∩　　　　　 
　　 ／ ＼ ／＼　　　 
　　|　 （ﾟ）=（ﾟ）　|　　 
　　|　　●_●　 |　　 ＜すごい一体感を（ｒｙ 
　/　　　　　　　　ヽ　 
　| 〃 ------ ヾ　|　 
　＼＿＿二＿＿ノ　 </description><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 22:09:08 +0900</pubDate><a10:updated>2011-08-21T23:08:37+09:00</a10:updated></item></channel></rss>

